暴雪为《守望先锋2》招聘游戏设计师 拟设计新模式系统

2020-01-08 05:00 阅读
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  暴雪官方近日发布了一则招聘广告,为《守望先锋2》寻求游戏设计师,并在要求细则中提到“设计并实现新的游戏模式和其他游戏系统”。

   职责:

  ·和团队领导一起设计并实现新的游戏模式和其他的游戏系统

  ·和其他的设计师、工程师、美术人员和制作人一起无间合作,让《守望先锋》成为一款佳作

  ·从玩家角度思考问题,以保证游戏易于上手,可玩性高,能让玩家有刺激的视觉体验

   要求:

  ·两年以上的游戏设计经历

  ·至少参与一款3A级别游戏的开发

  ·优秀的书面表达和口头交流能力

  ·有使用编程/脚本语言的经验

  ·思想活泛,有创造力,能够支撑《守望先锋》积极的周期性补丁

  ·能够在苛刻的技术环境中创造性地工作

   加分项:

  ·了解FPS类型的大量知识

  ·在线/多人游戏设计经验

  ·对暴雪游戏特别是《守望先锋》的热爱

  《守望先锋2》的项目于去年的暴雪嘉年华首度正式公开,相较于初代《守望先锋》,在游戏画面,玩法等诸多方面都有着不小的提升和变化,目前暴雪官方尚未公开该作的具体发售时间。

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